scipy.spatial.cKDTree.
query_ball_point#
- cKDTree.query_ball_point(self, x, r, p=2., eps=0, workers=1, return_sorted=None, return_length=False)#
找出所有距離點(或多個點) x 在半徑 r 內的所有點。
- 參數:
- xarray_like, 形狀 tuple + (self.m,)
要搜尋鄰近點的點或多個點。
- rarray_like, 浮點數
要返回的點的半徑,應廣播到 x 的長度。
- p浮點數,選填
要使用的 Minkowski p-範數。應在 [1, inf] 範圍內。有限大的 p 值可能會在發生溢位時導致 ValueError。
- eps非負浮點數,選填
近似搜尋。如果樹狀結構的分支最近點遠於
r / (1 + eps)
,則不會探索這些分支;如果最遠點近於r * (1 + eps)
,則會批量加入這些分支。- workers整數,選填
要排程以進行平行處理的作業數量。 如果給定 -1,則使用所有處理器。 預設值:1。
在 1.9.0 版本中變更:“n_jobs” 參數已重新命名為 “workers”。舊名稱 “n_jobs” 在 SciPy 1.6.0 中已棄用,並在 SciPy 1.9.0 中移除。
- return_sorted布林值,選填
如果為 True,則對返回的索引進行排序,如果為 False 則不排序。 如果為 None,則不對單點查詢進行排序,但會對多點查詢進行排序,這是新增此選項之前的行為。
在 1.2.0 版本中新增。
- return_length: 布林值,選填
返回半徑內的點數量,而不是索引列表。 .. versionadded:: 1.3.0
- 返回:
- results列表或列表陣列
如果 x 是單個點,則返回 x 的鄰近點的索引列表。 如果 x 是點陣列,則返回形狀為 tuple 的物件陣列,其中包含鄰近點列表。
註解
如果您有很多點想要找到鄰近點,您可以將它們放入 cKDTree 中並使用 query_ball_tree,以節省大量時間。
範例
>>> import numpy as np >>> from scipy import spatial >>> x, y = np.mgrid[0:4, 0:4] >>> points = np.c_[x.ravel(), y.ravel()] >>> tree = spatial.cKDTree(points) >>> tree.query_ball_point([2, 0], 1) [4, 8, 9, 12]
查詢多個點並繪製結果
>>> import matplotlib.pyplot as plt >>> points = np.asarray(points) >>> plt.plot(points[:,0], points[:,1], '.') >>> for results in tree.query_ball_point(([2, 0], [3, 3]), 1): ... nearby_points = points[results] ... plt.plot(nearby_points[:,0], nearby_points[:,1], 'o') >>> plt.margins(0.1, 0.1) >>> plt.show()